Создатель открытой копии Photoshop, написанной ИИ, зовёт «перестроить всё»
Брэндон Томас из ArtCraft рассказал, что 17 бесплатных копий Photoshop, Acrobat и других программ, написанных ИИ, скачивают около 1,7 млн раз в день.

Брэндон Томас, глава ArtCraft, призвал на конференции AI Engineer Code Summit1 в Сан-Франциско «перестроить всё». Людям пора «владеть своими приложениями, инфраструктурой, протоколами, моделями — всем этим», сказал он. Его компания с помощью ИИ делает бесплатные копии популярных программ и выкладывает код этих копий в открытый доступ.
Компания уже выпустила 17 таких программ. Первой стала PhotoCraft — аналог Photoshop, написанный с нуля на языке Rust2. Когда Томас упомянул PdfCraft, замену Acrobat, зал зааплодировал.
Предыстория: в октябре ArtCraft выложила семь копий программ Adobe, среди них Photoshop, Premiere, Lightroom и Acrobat; их писали с помощью Claude Opus 5.5. Кроме пакета Adobe, у компании есть копия редактора интерфейсов Figma и текстовый редактор WordCraft, похожий на Microsoft Word.
Повод: Томас выступал во второй день конференции, посвящённый тому, как ИИ помогает браться за более амбициозные задачи. Свой доклад он построил как манифест открытых программ, которые создаются с помощью ИИ.
Ранний интернет, по словам Томаса, позволял людям свободно строить своё: в чатах IRC, похожих на нынешний Discord, можно было поднять собственный сервер, а на Flash «дети делали самую разную анимацию». Веб 2.0 привёл в сеть всех, но «у нас забрали API» — возможность подключаться к сервисам из своих программ, — а доступ к пользователям стали контролировать крупные платформы.
Особенно Томаса раздражает Adobe: когда он отменил месячную подписку, ему выставили неожиданный счёт. «Очень обидно, что веб, когда-то такой многообещающий, открытый и свободный, превратился в мир, где всё кому-то принадлежит и из людей выжимают ренту», — сказал он. Отсюда и девиз ArtCraft: построить всё на открытом коде.
Как это работает: для PhotoCraft команда сначала дала модели подробный запрос: какие в Photoshop инструменты, как устроены его данные, какие файлы он умеет открывать. Затем последовал «очень большой запрос» — собрать само приложение. Все функции сделали доступными через MCP-сервер3 и командную строку, чтобы программой могли управлять ИИ-агенты. Через сутки, по словам Томаса, перед командой было «довольно хорошее подобие Photoshop».
Детали: интерфейс нарочно повторяет Adobe, чтобы художникам хватало «мышечной памяти», выработанной за годы в Photoshop. Ставку на Rust Томас считает решающей: по его словам, PhotoCraft открывается в десять раз быстрее оригинала. Бесплатный редактор GIMP существует давно, но им, говорит Томас, «художники особо не пользуются». А программу ArtCraft, по его наблюдениям, художники сами подгоняют под свою работу: просят ИИ дописать к ней нужный им код, то есть занимаются вайб-кодингом.
В цифрах: интерес к проекту, по словам Томаса, превзошёл его ожидания.
- Программы ArtCraft скачивают около 1,7 млн раз в день, и рост продолжает ускоряться.
- Кроме 17 официальных программ, сообщество пишет ещё около 300.
- В открытом сообществе PhotoCraft около 4 000 разработчиков.
Что говорят: «Это большой замысел, возможно, даже масштаба Linux, если нынешние темпы роста скачиваний сохранятся», — пишет обозреватель Latent Space. Больше всего его заинтересовало другое: как быстро растёт сообщество людей, помогающих проекту, хотя основную часть разработки теперь делают агенты.
Но: до оригинала PhotoCraft пока далеко. Томас говорит, что программа повторяет чуть больше 60% возможностей Photoshop; на странице проекта в GitHub — около 76% по охвату функций и около 46% по готовности к профессиональной работе. Хватает и проблем с инфраструктурой: системы автоматической сборки и проверки кода (CI) «падают», и команда поднимает собственные.
Зато команда, по словам Томаса, поняла, где проходит граница между работой агентов и людей. Серверная система уже хранит данные, и к ней обращаются другие программы, а настольная программа или игра выходит готовой сборкой: новая версия просто заменяет старую. «Если вы работаете над серверной частью или над тем, что требует перестраивать структуру базы данных или проектировать API, пусть этим займутся люди. А на настольные программы, игры и всё, что по сути неизменно, бросайте агентов и доверяйте им полностью», — сказал он.
Что дальше: ArtCraft обещает открыть код AutoCraft — по словам Томаса, «полностью автономной фабрики программ». А когда копии догонят оригиналы, команда собирается делать новые приложения с новыми интерфейсами, где больше задач пользователя возьмут на себя агенты.