ИИтак

← Назад

Moonshot AI запустила в Kimi режим 3D Make для трёхмерных моделей и игр

Ассистент Kimi в новом режиме 3D Make сам пишет скрипты для 3D-редактора Blender и игровых движков, а модели людей и животных поручает делать сторонним 3D-генераторам.

Изображение: Kimi · X

Moonshot AI добавила в Kimi режим 3D Make: ассистент сам строит трёхмерные модели, собирает сцены и делает небольшие игры, управляя Blender1, CAD-программами2 и игровыми движками. Вместе с анонсом в соцсети X команда Kimi выложила руководство с советами и четырьмя разобранными проектами — от настольной лампы для 3D-печати до сцены в Unreal Engine3.

Moonshot отдельно обучала модель Kimi K3.1 Pro управлять 3D-программами через скрипты на Python. Поэтому агент справляется и с программами без поддержки MCP — общего стандарта, по которому ИИ подключают к сторонним сервисам. Способ работы зависит от задачи:

  • Мебель, детали механизмов, здания и другие предметы, которые можно описать размерами и правилами, Kimi строит сам: пишет код, по которому программа собирает модель.
  • Модели людей, животных, статуй и сложного реквизита он поручает делать генераторам вроде Tripo, Meshy и Hyper3D, а сам готовит для них запрос и картинки-образцы.
  • Готовые модели агент переносит в игровые движки Unreal Engine, Unity или Godot, расставляет по сцене и шаг за шагом добавляет игровую механику.

Режим есть на сайте Kimi и в Kimi Work — настольном агенте Moonshot, который работает с программами и файлами на компьютере пользователя.

  • Сайт компания советует для быстрых задач вроде 3D-сайта или отдельной модели: там ничего не нужно устанавливать.
  • Плагины для программ, которые стоят на компьютере, — например, Blender и Unreal Engine, — работают только в Kimi Work.
  • И создание модели, и каждая правка расходуют общий лимит подписки Kimi, сказано в справке компании.

Для ролика к выходу K3.1 Pro команда собрала в Unreal Engine 5.8 небесный дворец по мотивам китайских мифов: исходные модели сцены состояли из 36 млн треугольных граней. Героя сделали в MetaHuman, инструменте Epic Games для реалистичных цифровых людей. Руководство показывает, как дать герою своё лицо по 20-секундному видео из приложения Live Link Face.

Moonshot признаёт, что детальные модели людей, животных и статуй языковым моделям вроде K3.1 Pro пока даются с трудом — поэтому их и отдают генераторам. Идеального результата с первого раза компания не обещает: часть задач требует нескольких кругов доработки.

Сайт об ИИ-продуктах Kingy AI в день выхода K3.1 Pro дал модели через API три 3D-задачи; режим 3D Make там не проверяли. Вывод авторов теста: модель «выдала полезный исходный код, точную простую геометрию и параметры, которые можно править», но часть первых результатов всё равно пришлось проверять и исправлять.

Сам режим работает на K3.1 Pro: Moonshot выпустила эту модель 23 октября и обещает открыть её веса к 4 ноября. Открыть веса — значит выложить в общий доступ саму обученную модель: тогда её смогут развернуть у себя и дообучить другие компании и сторонние сервисы. А накануне анонса 3D Make компания подключила Kimi к Gmail, Google Drive и Google Calendar.

← Все новости