Epic велела отказаться от ручного кода в шутере для Disney, пишет Bloomberg
По данным Bloomberg, один из руководителей шутера Epic с героями Marvel и Star Wars велел команде больше не писать код вручную. Epic подтвердила курс на разработку с ИИ.
Epic Games отложила без новой даты шутер с героями Marvel и Star Wars и велела его команде делать код и графику с помощью ИИ, в том числе Claude, пишет Bloomberg.
Джейсон Шрайер из Bloomberg ссылается на знакомых с проектом людей и на внутреннее сообщение, которое видело издание. Руководитель коммуникаций Epic Джейк Джонс ответил изданию: «Мы берём на вооружение разработку, ускоренную ИИ, и ведут её разработчики Epic — авторы замыслов и творческая сила всего, что мы делаем». Disney на запрос Bloomberg не ответила.
Почему это важно: по данным Bloomberg, разработчик Fortnite и движка Unreal Engine1 делает ИИ не подспорьем, а обязательным правилом — и как раз на первой новой игре из партнёрства с Disney.
Предыстория:
- В феврале 2024 года Disney вложила в Epic 1,5 млрд долларов за долю в компании, и они договорились строить общую игровую вселенную с героями Disney.
- В марте 2026 года Epic сократила около 1 000 человек, пятую часть штата, из-за спада интереса к Fortnite; глава компании Тим Суини писал сотрудникам, что сокращения с ИИ не связаны.
- В апреле Bloomberg сообщил, что первой игрой партнёрства станет экстракшен-шутер2, а внутренние рецензенты называли его механику «не очень оригинальной».
Повод: во внутреннем сообщении один из руководителей проекта описал команде новый порядок работы:
- Код больше не пишут руками: «Больше никакого кода, написанного вручную», — сказано в сообщении.
- Вся графика игры должна создаваться «полностью через ИИ-процессы».
- Команда работает по модели «сначала ИИ» с инструментами вроде Claude от Anthropic: новый контент сначала делает ИИ, а люди его контролируют.
Детали: причина задержки, по данным Bloomberg, — работа шла медленнее плана, а Epic недооценила, сколько людей и времени нужно проекту. Весной Bloomberg называл целью ноябрь 2026 года, последней целью был март 2027-го, новую дату команде не назвали.
Другая сторона: часть команды сообщение ошеломило, рассказали источники Bloomberg. Одни шутили, не попросить ли Claude исправлять собственные ошибки. Другие надеялись, что это не всерьёз или что компания передумает: по их словам, затея не принесёт того успеха, на который рассчитывает Epic.
Если шире: Epic встраивает ИИ и в свой движок. В июне на конференции Unreal Fest компания показала, как Claude и Gemini подключаются к Unreal Engine 5.8 и будущему Unreal Engine 6. Суини тогда назвал такие инструменты ускорителем для профессиональных студий, но признал, что появятся и халтурные игры, сделанные ИИ.
В день публикации Bloomberg Суини написал в соцсети X, что в Epic идёт «огромный поворот»: разработчиков перебрасывают, чтобы перестроить работу под «максимальное ускорение с ИИ». «Цель не в том, чтобы делать то же самое меньшим числом людей, а в том, чтобы каждый здесь мог делать больше и лучше», — добавил он.