ИИтак

← Назад

модель · Anthropic · вышла 24 ноября 2025

Claude Opus 4.5

Прежняя флагманская модель Anthropic для программирования, агентов и управления компьютером, её сменили Claude Opus 4.6 и более новые версии

О модели

Claude Opus 4.5 — старшая модель линейки Claude 4.5 от Anthropic. Когда она вышла, компания называла её лучшей в мире моделью для программирования, агентов и управления компьютером. Агент — это модель, которая сама выполняет многошаговую задачу и по ходу дела вызывает инструменты. Кроме кода, Anthropic предлагала её для повседневной офисной работы: исследований и работы с таблицами.

Главное новшество — параметр усилия (effort) в API. С его помощью разработчик решает, сколько рассуждений и токенов модель потратит на задачу, и так выбирает между качеством, скоростью и стоимостью. По замерам лаборатории, на среднем уровне Opus 4.5 повторяет лучший результат Sonnet 4.5 в SWE-bench Verified, но выдаёт на 76% меньше токенов. На максимальном уровне она обходит Sonnet 4.5 на 4,3 процентного пункта и тратит на 48% меньше. Цену Anthropic снизила втрое по сравнению с Opus 4.1 и объясняла это желанием сделать модели уровня Opus доступнее.

Модель берут для сложной разработки: чтобы искать и исправлять ошибки в больших проектах, писать код на разных языках и вести долгие агентные задачи. По данным Anthropic, на момент выхода она лучше всех передовых моделей справлялась с SWE-bench Verified — тестом на исправление реальных ошибок в открытых проектах — и лидировала в SWE-bench Multilingual на 7 языках из 8. В Vending-Bench, где модель долго сама управляет торговым автоматом как небольшим бизнесом, она заработала на 29% больше, чем Sonnet 4.5. Кроме того, Anthropic называет её самой надёжно выровненной из своих моделей, то есть лучше других следующей намерениям разработчиков. Компания также заявляет, что её труднее, чем другие передовые модели, обмануть внедрением вредных инструкций в запрос (prompt injection).

Anthropic дала модели своё двухчасовое тестовое задание для кандидатов в инженеры, и та набрала больше баллов, чем любой кандидат-человек. Но лаборатория сама оговаривается: такое задание не проверяет умение сотрудничать и общаться, а также профессиональное чутьё, которое приходит с годами. Сейчас модель уже не новейшая: её сменили Claude Opus 4.6 и следующие версии. В API она пока работает, и Anthropic обещает не отключать её раньше 24 ноября 2026 года.

Рейтинг Epoch AIСводная оценка общих возможностей модели: статистическая модель выводит её из результатов на многих бенчмарках с учётом их сложностиПодробнее на английском ↗

весь рейтинг

47место из 268индекс 150вероятный разброс 148–153

  • DTBenchВопросы с выбором ответа по теории принятия решений в задачах вроде парадокса Ньюкома, где твой выбор говорит о выборе похожих на тебяСлучайный выбор даёт около 40%, так что это нижняя планка, а не ноль.Подробнее на английском ↗83,1%высокое
  • LMCAНасколько оценки моделью доводов в философии, теории решений и безопасности ИИ совпадают с оценками экспертовБалл — корреляция с оценками экспертов, умноженная на 100; практический потолок около 85, а не 100.Подробнее на английском ↗52,3%высокое
  • Mystery Game Puzzles100 позиций из головоломочного варианта известной игры, название которой скрыто: нужно найти единственный лучший ходПодробнее на английском ↗14,1%
  • EBR-benchУчится ли модель на опыте: она раз за разом играет в малоизвестную карточную настольную игру Earthborne Rangers и ведёт заметкиБалл — доля из 21 игровой цели в лучшей из двух итоговых партий после тренировочных; сам по себе он не показывает, выросла ли модель.Подробнее на английском ↗14,3%
  • FrontierMath-Tier-4-v2-PrivateЗакрытый набор самых трудных задач FrontierMath: исследовательская математика, на которую у специалистов уходят часы и дниПодробнее на английском ↗4,9%
  • FrontierMath-Tiers-1-3-v2-PrivateСотни новых задач исследовательской математики от профессиональных математиков; эксперту на задачу нужны часы или дниПодробнее на английском ↗34,4%
  • CL-benchУмение выучить новое прямо из длинного текста: вымышленные законы, языки программирования, правила — и решить по ним задачиЗадача засчитывается, только если ответ проходит все проверочные критерии экспертов, поэтому даже лидеры решают около четверти.Подробнее на английском ↗21,1%
  • ProofBench100 закрытых задач по математике уровня старших курсов и аспирантуры: модель пишет доказательство на Lean 4, его проверяет программаПодробнее на английском ↗36,0%
  • Chess Puzzles100 новых шахматных задач, позиция дана текстом: нужно найти единственный лучший ход по оценке движка StockfishПодробнее на английском ↗7,4%
  • Remote Labor IndexНастоящие заказы с фриланс-площадок — дизайн, архитектура, анализ данных, программирование — выполняемые агентом целикомЧисло — доля заказов, выполненных так, что заказчик принял бы работу; даже у лидеров это немного.Подробнее на английском ↗3,8%
  • GDPvalРеальные рабочие задачи из 44 профессий — юридические записки, таблицы, слайды, планы ухода; результат оценивают экспертыЧисло — доля задач, где эксперты сочли работу модели не хуже работы профессионала; 50% означает паритет с человеком.Подробнее на английском ↗45,5%
  • SimpleQA Verified1000 коротких вопросов на факты, на которые модель отвечает по памяти, без поиска в интернетеБалл — F1: учитываются и доля верных ответов, и точность там, где модель решилась ответить, так что честное «не знаю» лучше ошибки.Подробнее на английском ↗45,7%
  • DeepResearch Bench100 исследовательских заданий уровня аспирантуры из 22 областей: агент ищет в интернете и пишет аналитический отчёт со ссылкамиБалл — не доля верных ответов: модель-судья оценивает качество отчёта в сравнении с эталонным, отдельно проверяются ссылки.Подробнее на английском ↗54,8%высокое
  • GSO-BenchУскорение реальных программ: агент получает код проекта и тест скорости и должен сделать код быстрее — не хуже, чем эксперт-программистПодробнее на английском ↗26,5%
  • Terminal BenchЗадачи в командной строке по мотивам реальной работы: агент сам выполняет их в терминале, результат проверяют автотестыПодробнее на английском ↗63,1%
  • ARC-AGI-2Вторая, более трудная версия головоломок на клетках: по примерам найти скрытое правило и применить его к новой картинкеНа каждое задание даётся две попытки; люди в среднем решают около 60% заданий.Подробнее на английском ↗37,6%
  • METR Time HorizonsНасколько долгие для человека задачи по программированию, машинному обучению и кибербезопасности агент решает самостоятельноРезультат — не процент, а время: длительность задачи (по времени работы эксперта), которую модель решает примерно в половине случаев.Подробнее на английском ↗75,0%
  • GeoBenchПо фотографии улицы, как в игре GeoGuessr, модель должна угадать страну и точные координаты местаРезультат — очки, а не проценты: до 5000 за раунд, и чем дальше догадка от настоящего места, тем меньше очков.Подробнее на английском ↗75,0%
  • VPCTПо картинке с горками и препятствиями модель должна предсказать, в какое из трёх вёдер упадёт шарикВёдер три, поэтому наугад можно набрать около 33%; люди в проверке решили все задачи.Подробнее на английском ↗10,0%
  • HLEHumanity's Last Exam: 2500 вопросов экспертного уровня по математике, естественным и гуманитарным наукам, ответ не найти поискомПодробнее на английском ↗21,4%
  • WeirdMLНеобычные задачи по машинному обучению: модель пишет код, который на выданных данных обучает классификатор, например для распознавания фигурБалл — средняя точность обученных моделью классификаторов, а не доля решённых задач.Подробнее на английском ↗63,7%
  • OTIS Mock AIME 2024-202545 олимпиадных задач по математике из пробных экзаменов AIME школы OTIS; ответ — целое число от 0 до 999Подробнее на английском ↗86,1%
  • BalrogМодель играет в шесть текстовых и клеточных игр, от простых головоломок до NetHack, где нужно выжить и продвинутьсяБалл — средний прогресс от 0 до 100 по всем играм; в NetHack даже лидеры продвигаются очень мало.Подробнее на английском ↗43,5%
  • SimpleBenchВопросы с подвохом на здравый смысл: пространство, время, поведение людей. 213 вопросов, у каждого шесть вариантов ответаЛюди в проверке авторов набрали около 84%, а балл модели — средняя точность по пяти прогонам.Подробнее на английском ↗54,4%
  • Cybench40 задач по взлому (Capture the Flag) с профессиональных соревнований: криптография, веб, реверс-инжиниринг, эксплуатация уязвимостейПодробнее на английском ↗82,0%
  • SWE-Bench verifiedНастоящие задачи из GitHub по проектам на Python: модель правит код, а тесты проверяют, решена ли проблемаПо оценке Epoch, в 5–10% задач есть ошибки, поэтому 100% недостижимы; Epoch считает результат по 484 задачам из 500.Подробнее на английском ↗76,7%
  • OSWorldАгент выполняет задачи на настоящем компьютере — в Ubuntu, Windows и macOS, в обычных программах и браузере, иногда в нескольких сразуЛюди в этом тесте справляются примерно с 72% задач, так что результат около этого уровня уже соответствует человеческому.Подробнее на английском ↗66,3%
  • GPQA diamond198 вопросов с выбором ответа по физике, химии и биологии уровня аспирантуры — такие, что ответ не найти поискомСлучайный выбор даёт 25%, а специалисты с учёной степенью в своей области набирают около 70%.Подробнее на английском ↗81,4%
  • ARC-AGIГоловоломки на цветных клетках: по паре примеров нужно понять правило преобразования картинки и применить его к новойПодробнее на английском ↗80,0%

Данные: models.dev (MIT) и Epoch AI (CC BY 4.0).